تاثير فمينيسم بر دختران در غرب - لوى، آريل - الصفحة ٣٠ - بازىهاى تصويرى - كامپيوترى
ظاهرشان در ژستهاى منفعلانه سكسى در رسانههاى متعدد، در تقابل با پرخاشگرى و تعصبشان در زمين بازى قرار مىگرفت.
- بازىهاى تصويرى- كامپيوترى:
اكثر كودكان با بازىهاى تصويرى بازى مىكنند: ٨٧% كودكان كوچك و ٧٠% نوجوانان. يك تقسيم جنسيتى در مورد ميزان زياد بازى كردن با بازىهاى تصويرى وجود دارد، به طورى كه ٤١% پسران بيش از يك ساعت در روز و تنها ١٨% دختران به اين ميزان بازى مىكنند. با وجود اين، دختران به طور متوسط ٤٠ دقيقه در روز به صورت اينترنتى و يا با كامپيوترهاى خانگى، بازى مىكنند.
بازىهايى كه براى سيستمهاى خاص درست شدهاند و آنهايى كه براى كامپيوترهاى شخصى ساخته شدهاند، شامل محتواى خيلى جنسىشده و تعداد كمى بازيگر زن قوى هستند. هنينگر[١] و تامسون[٢] (٢٠٠٤)، ٨٠ بازى تصويرى مخصوص نوجوانان[٣] را از بين ٣٩٦ بازى در دسترس در سال ٢٠٠١، به عنوان نمونه انتخاب كردند. آنها در ٢٧% بازىها، موضوعات جنسى را مشاهده كردند. اين بازىها، زنان را به طور قابل توجهى نيمه برهنه و يا مشغول به رفتارهاى جنسى نشان مىدهد. وقتى محققان تعريفشان از «موضوع جنسى» را وسيعتر كردند كه شامل «يقههاى خيلى باز، سينههاى بزرگ و يا لباسهاى تحريك كننده» شد، درصد شخصيتهاى زن كه به اين صورت نمايش داده شده بودند تا ٤٦% بالا رفت.
بيسلى[٤] و استندلى[٥] (٢٠٠٢)، ٦٤ بازى را براى موضوعات با ديدگاه جنسى بررسى كردند. زنان به ندرت در اين بازىها نمايش داده شده بودند (١٤% همه شخصيتها زن بودند). وقتى لباس شخصيتهاى زن با لباس شخصيتهاى مرد مقايسه شد، اين نكته بدست آمد كه لباس زنان بيشتر باز و برهنه بود. جنتيل[٦]، ريچتر[٧] و ديل[٨]
[١] -Haninger
[٢] -Thompson
[٣]Teen -rated -: با توجه به هيأت سطحبندى نرمافزارهاى سرگرمى، بازىهاى تصويرى«T » ياTeen -rated ، داراى محتوايى مناسب براى افراد ١٣ ساله و بالاتر است. موضوعات اين گروه بازىها شامل خشونت، موضوعات تحريك كننده، مزاح بىادبانه، خونريزى، قمار كردن شبيهسازى شده و يا استفاده زياد از زبان خشن مىباشد.
[٤] -Beasley .
[٥] -Standley .
[٦] -Gentile .
[٧] -Richter .
[٨] -Dill .