گفتگوي افسران جوان با فرمانده پيرامون جنگ نرم

گفتگوي افسران جوان با فرمانده پيرامون جنگ نرم - مُهری، محمد جواد - الصفحة ٦٣

٦. ترسیم چهره انعطاف ناپذیر و خشن از ارزش‌ها و دین

٧. وابسته دانستن ناکامی‌ها به پیروی از ارزش‌ها و تعارض آن با دانش بشری

٨. ترسیم تصویری استبدادی از حکومت دینی

٩. تخریب چهره‌های افراد تأثیرگذار

١٠. تهاجم به روحانیت

١١. تقدس زدایی از قرآن کریم و پیامبر اعظم (ص) و هجمه به مهدویت

١٢. ذهنیت سازی برای کودکان از طریق بازی‌های رایانه‌ای

١٣. تهاجم به فرهنگ، رفتار، تغذیه و سلامت ما

‌دانشجو: لطفاً درباره بازی‌های رایانه‌ای اگر توضیحاتی بفرمایید ممنون می‌شویم؟

‌استاد:

هر کدام از این موضوعات که عرض کردم نیاز به توضیحات مفصل دارد منتها وقت ما اجازه نمی‌دهد به همه‌ی آنها بپردازیم.

رسانه‌ی نو ظهور بازی‌های رایانه‌ای با قابلیت‌ها و ویژگی‌های خاص خود به جرأت می‌توان گفت که ضریب تأثیرگذاری و نفوذ خود را حتی از رسانه‌هایی چون سینما و تلویزیون نیز افزایش داده اند، از مهم‌ترین این ویژگی‌ها ماهیت تعاملی بودن بازی‌های رایانه‌ای است.

به دلیل همین ویژگی است که قرار گرفتن افراد (معمولاً کودکان و نوجوانان) در معرض بازی‌های کامپیوتری نگران کننده تر از قرار گرفتن آنها در معرض برنامه‌های تلویزیون و فیلم‌های سینمایی است.

زیرا این بازی‌ها از اصول یادگیری مانند هم ذات پنداری (الگو سازی)، تمرین، تکرار و پاداش و تقویت را به کار می‌گیرند.

در بازی رایانه‌ای گرافیک، صدا و تعامل، ابتکار سیر داستان، کنجکاوی، پیچیدگی و تخیل، منطق، حافظه، بازتاب ها، مهارت‌های ریاضی، چالش حل مسأله و تجسم از جمله جنبه‌های فنی، روانی و فردی است که بازیگران را جذب این